万国觉醒装备怎么选?在万国觉醒中武将的装备会大大影响在对战中的胜率,搭配一套好的装备对于玩家来说是非常重要的,那么大家知道怎么选取一套对自己有利的装备吗?下面就让我们一起来看看吧。

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万国觉醒装备怎么选

一、装备搭配理念—如何选取合适的装备

在游戏中,我们队伍的属性主要分为:攻击力、防御力、生命值、行军速度、负载、打野这六个部分,各部分属性在战场上发挥的作用不同,我们的装备搭配也是围绕这六个属性进行调整。当前游戏环境中,经过不断的试错,目前主流的装备搭配理念是“三维均衡”——根据未穿装备时的三维增益列表,在相近数值的加成情况下,追求三维均衡,缺什么补什么。同时在三维均衡的基础上,兼顾兵种基础三维属性和武将技能还有兵种特点,以此进行装备选取。

① 三维均衡

这是装备搭配选取最为基础的理念,其他装备搭配理念要点都要以这个为根本。之所以三维均衡型是当前的主流装备搭配理念,这是因为在万国的战场上,决定胜负的往往不是最长的木板而是最短那块。

把一件装备的加成看做分子,穿戴这件装备前的基础三维属性看做分母,那么同样数值的分子,分母越大,收益率越低。一味的堆砌单一属性,最终带来的只能是事倍功半。

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用来进行参考的基础三维属性,是战报中的部队增益。 这里有一个要注意的地方,那就是临时增益,就是说有条件才能生效的三维加成,并不会出现在战报增益列表中,需要玩家计算时额外加上去。

② 兵种基础三维属性

不同建筑风格的特色兵种基础三维是不同的,因此同样类型的相等数值三维加成,在不同建筑风格特色兵种身上的收益比率也是不同的。

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(以游戏内实际内容为准)

③ 武将技能

通过武将技能可以判定该武将的应用类型。比如君士但丁这种纯粹的辅助武将,野战时攻击属性是没有收益的,因为他本身没有什么输出。所以装备选取上应着重叠加生命值和防御力增加生存力。

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而输出型主要参考上一条的三维均衡,如果缺乏什么三维就需补充什么三维加成的装备;肉盾型由于在如今战场并不好出场,多数情况下只需要配备稍高的攻击装备就行,主力装备留给输出。

④ 兵种特点

不同兵种在战场上的定位是不同的,在当前环境下也有各自的兵种特点。比如步兵作为战场绝对主力,无论是不是输出型组合,都要考虑生存力,比较着重优先堆防御和生命;弓兵骑兵目前主要是伤害,所以攻击属性的比重要增加。

二、各兵种装备锻造及升级步骤

在理解了装备的搭配理念后,我们就可以正式步入装备锻造的环节了。这里我们将进行详细的装备锻造升级步骤推荐,从蓝色初级套装装备开始,然后是蓝紫混搭的中级装备,最终导向金装毕业套。

① 步兵

步兵的初始装备配置,可以按照下图的序号顺序进行锻造,其中需要注意的是,猩红猎犬,卡尔文之手,名门之盾这些单品的性价比都非常高,甚至在后续的中级装备里还可以保留下来。在樱落、赛特的残暴和寒冰之境不出专属情况下,可以继续沿用。

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在经过了一段时间的资源积累后,初期的装备配置已经不再能满足日益增将强的对抗需求,这时新的装备配置就提上日程。中期阶段,步兵大部分以更加优质的散件紫装替换掉此前的基础蓝装,这里保存仅有的蓝装“名门“而不去替换”樱落”,是因为这套装备已经有两件加攻击了,再加上大多数武将组合本身基础攻击就高,特别是亚历山大。如果武器还是攻击,从三维均衡角度看是不利的,实际体验也是名门优于樱落。

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